Perubahan perilaku dan suasana hati pada hewan kebun binatang, khususnya penguin, sering kali terjadi akibat perubahan lingkungan dan rutinitas. Kondisi ini dapat memicu depresi, penurunan nafsu makan, serta aktivitas yang berkurang. Namun, teknologi pemantauan yang ada selama ini belum mampu melacak data kesehatan setiap individu penguin secara efektif. PenguBuddy hadir sebagai solusi inovatif dengan mengadaptasi perilaku bermain alami penguin dan strategi pengayaan lingkungan, serta memanfaatkan teknologi robotik interaktif untuk meningkatkan kesejahteraan satwa sekaligus mempererat hubungan antara manusia dan hewan.
PenguBuddy merupakan sistem pelacakan kesehatan interaktif yang menggabungkan teknologi canggih dengan kepedulian terhadap satwa liar. Fitur utamanya adalah robot bawah air yang berfungsi sebagai mainan interaktif bagi penguin sekaligus alat pengumpul data bagi para penjaga. Melalui aplikasi mobile, pengunjung dapat mengendalikan robot, menciptakan interaksi seru bersama penguin, mengakses konten edukatif, serta mendukung konservasi melalui donasi dan pembelian hadiah. Pendekatan ini tidak hanya memperkaya pengalaman pengunjung, tetapi juga mendorong dampak sosial positif dalam upaya pelestarian satwa.
Proses perancangan PenguBuddy melibatkan penggunaan Figma dan Adobe After Effects untuk mendesain antarmuka aplikasi, serta Rhino untuk membuat dan merender model 3D robot bawah air. Uji coba sensor perangkat keras dilakukan di Georgia Institute of Technology ACI Lab untuk memastikan keandalan sistem. Robot ini memiliki dimensi lebar 640 mm, kedalaman 120 mm, dan tinggi 500 mm, serta dirancang mengikuti pedoman antarmuka iOS agar mudah dioperasikan oleh berbagai kalangan pengunjung.
Sistem ini menghubungkan pengunjung, penguin, dan penjaga melalui interaksi yang menyenangkan dan bermakna. Pengunjung dapat mengendalikan robot menggunakan aplikasi, menciptakan permainan yang merangsang aktivitas fisik penguin. Robot secara otomatis mengumpulkan data visual dan akustik, yang kemudian dikirimkan ke dashboard penjaga untuk pemantauan kesehatan. Fitur edukasi dan konten konservasi dalam aplikasi memperdalam pemahaman pengunjung tentang pentingnya kesejahteraan satwa dan upaya pelestarian.
Pengembangan PenguBuddy didukung oleh riset mendalam, termasuk studi lapangan, observasi selama 30 jam, wawancara dengan delapan penjaga dan pengunjung, serta uji prototipe bersama 12 partisipan. Tantangan utama yang dihadapi adalah menyeimbangkan kesejahteraan penguin dengan interaksi pengunjung yang menarik, memastikan keamanan robot melalui pengujian material yang ketat, serta merancang pola gerak yang etis dan menyerupai perilaku alami penguin. Integrasi gamifikasi dan konten edukatif dalam aplikasi mendorong pengunjung untuk terlibat aktif dalam kesejahteraan penguin, bukan sekadar menjadi penonton pasif.
PenguBuddy telah meraih penghargaan Iron dalam A' Social Design Award 2025, menegaskan keunggulannya dalam mengintegrasikan praktik terbaik industri, inovasi teknologi, dan dampak sosial. Sistem ini menjadi contoh nyata bagaimana desain, teknologi, dan kepedulian terhadap satwa dapat bersinergi untuk menciptakan pengalaman yang memperkaya, sekaligus mendorong perubahan positif bagi dunia konservasi.
Desainer Proyek: Yuwei Li
Kredit Gambar: Melody Moore Jackson, Georgia Tech ACI Lab
Anggota Tim Proyek: UX Designer: Yuwei Li
UI Designer: Xinyue Ren, Yuchuan Yu
Industrial Designer: Han Huang, Youyang Hao
Nama Proyek: Pengu Buddy
Klien Proyek: Georgia Aquarium