Inspirasi utama No Know berasal dari konsep Buddhis tentang melepaskan keterikatan pada identitas, waktu, dan eksistensi. Filosofi ini diterjemahkan oleh Rong Han ke dalam ruang yang mengedepankan ketidakpastian dan kejutan, selaras dengan esensi permainan script murder yang menjadi dasar desainnya. Dengan mengangkat tema “tidak selesai” dan membiarkan beberapa bagian dinding tetap dalam kondisi pasca pembongkaran, ruang ini mengajak pengunjung untuk menelusuri lapisan makna di balik tampilan permukaan.
Keunikan No Know terletak pada pendekatan desain yang membiarkan proses kreatif tetap terasa hidup. Sepuluh ruang bertema—mulai dari gaya Republik, Tionghoa, futuristik, hingga minimalis—dihadirkan tanpa teknik rumit, melainkan dengan menonjolkan elemen asli bangunan seperti dinding ekspos dan plester kasar. Permukaan dinding yang dicat seadanya justru menjadi daya tarik utama ketika disorot pencahayaan khusus, menciptakan atmosfer misterius yang mendalam.
Dengan luas 1.080 meter persegi, ruang ini dirancang untuk mendorong interaksi sosial dan pengalaman imersif. Area meja depan yang dibiarkan belum selesai menambah nuansa misteri, sementara lorong-lorong selebar 1,2 meter memaksa pengunjung untuk berpapasan secara bergantian, menciptakan momen pertemuan tak terduga yang memperkaya pengalaman bermain. Semua elemen ini mendukung gameplay emergent, di mana pengalaman pengguna menjadi pusat dari setiap interaksi ruang.
Salah satu titik fokus desain adalah tangga asli yang menghubungkan lantai basement dan lantai dua bawah tanah. Tangga ini dipertahankan dalam bentuk aslinya, menjadi elemen dinamis yang memberikan dimensi vertikal pada ruang publik. Keberadaan tangga yang belum selesai ini memperkuat karakter ruang sebagai tempat yang terus berkembang dan terbuka terhadap interpretasi pengunjung.
Tantangan utama dalam proyek ini adalah kebutuhan akan pemahaman mendalam terhadap mekanisme dan aturan permainan script murder. Rong Han, yang juga seorang pemain antusias, berhasil mengintegrasikan pengetahuan tersebut ke dalam desain, menciptakan ruang yang tidak hanya estetis namun juga fungsional untuk mendukung narasi dan interaksi pemain. Pendekatan ini menghasilkan ruang yang selalu berubah dan memberikan pengalaman baru setiap kali dikunjungi.
No Know, yang digarap sejak April 2020 hingga November 2021 dan resmi dibuka pada akhir 2021, telah meraih penghargaan Bronze A’ Design Award 2025 untuk kategori Interior Space, Retail and Exhibition Design. Penghargaan ini menegaskan keberhasilan proyek dalam menggabungkan seni, sains, dan teknologi untuk meningkatkan kualitas hidup serta memperkaya lanskap desain interior kontemporer.
Desainer Proyek: Rong Han
Kredit Gambar: Shanxi Shanye Architectural Design Co., Ltd
Anggota Tim Proyek: Han Rong
Nama Proyek: No Know
Klien Proyek: Rong Han