Yummy: Mainan Simulasi Restoran untuk Anak-anak

Desain Hang Li yang Menggabungkan Keseruan dan Pembelajaran

Mainan simulasi restoran telah menjadi sukses besar di platform seperti komputer dan ponsel, dan terbukti menyenangkan, menarik, dan populer di kalangan anak-anak. Namun, masih ada sebagian besar orang tua yang percaya bahwa mainan fisik lebih baik untuk perkembangan sehat anak-anak. Itulah mengapa Hang Li, seorang desainer yang peduli dengan lingkungan, menciptakan Yummy, mainan simulasi restoran yang ramah lingkungan dan aman untuk anak-anak.

Yummy dirancang khusus untuk memberikan pengalaman bermain simulasi restoran bagi anak-anak. Mainan ini dilengkapi dengan oven teppanyaki, kasir, set bahan makanan kayu, dan set menu kayu. Yummy dapat dimainkan oleh lebih dari satu orang. Dengan berperan sebagai pelanggan dan koki, anak-anak dapat belajar tentang proses operasional restoran seperti menerima pesanan, memasak, menyajikan, dan melakukan pembayaran. Melalui permainan ini, mereka dapat mengembangkan keterampilan motorik, kognitif, dan sosial mereka.

Yummy memiliki beberapa keunggulan yang membedakannya dari mainan simulasi restoran lainnya. Desainnya yang ramah lingkungan menggunakan bahan kayu lapis yang aman dan tahan lama. Selain itu, Yummy juga dilengkapi dengan teknologi RFID (Radio Frequency Identification) yang memungkinkan mainan ini membaca dan mengidentifikasi bahan makanan dan menu yang digunakan. Proses memasak dalam Yummy juga disertai dengan lampu indikator yang menunjukkan status proses memasak, seperti lampu putih untuk memasak sedang berlangsung, lampu hijau untuk memasak selesai, dan lampu merah untuk memasak berlebihan.

Dalam proses pembuatan Yummy, Hang Li telah melakukan pengujian fungsional dua kali pada model prototipe. Bagian kayu pada prototipe ini terbuat dari kayu linden plywood yang ramah lingkungan, sementara bagian "plat besi" menggunakan akrilik PMMA mat dengan transmisi cahaya. Bagian tombol pada mainan ini dicetak menggunakan teknologi 3D printing resin. Untuk pengolahan data, Yummy menggunakan Arduino UNO yang dikombinasikan dengan modul RFID dan tag RFID untuk membaca dan mengidentifikasi "bahan makanan" dan "menu".

Yummy memiliki interaksi yang menarik. Pemain dapat berperan sebagai pelanggan dan koki. Pelanggan memilih hidangan dan menu yang diinginkan, sedangkan koki mencari bahan makanan yang sesuai dengan menu tersebut. Mainan ini akan mengidentifikasi bahan makanan dan menampilkan kemajuan proses memasak. Lampu putih menandakan proses memasak sedang berlangsung, lampu hijau menandakan proses memasak selesai, dan lampu merah menandakan proses memasak berlebihan. Setelah hidangan selesai, pelanggan memberikan penilaian dan melakukan pembayaran.

Proyek Yummy diluncurkan di Ningbo pada Maret 2022, dengan prototipe awal selesai pada Juli 2022 dan masih terus dioptimalkan. Hang Li melakukan penelitian mendalam untuk mengembangkan mainan ini, dengan fokus pada pengalaman bermain yang menyenangkan dan pembelajaran bagi anak-anak. Desain Yummy telah diakui dengan penghargaan Silver di A' Design Award 2023 dalam kategori Toys, Games, and Hobby Products Design. Penghargaan ini diberikan kepada desain kreatif dan luar biasa yang menunjukkan keahlian dan inovasi yang luar biasa. Yummy menghadirkan perasaan positif, kekaguman, dan keajaiban.


Detail dan Kredit Proyek

Desainer Proyek: Hang Li
Kredit Gambar: Hang Li
Anggota Tim Proyek: Hang Li
Nama Proyek: Yummy
Klien Proyek: Hang Li


Yummy IMG #2
Yummy IMG #3
Yummy IMG #4
Yummy IMG #5
Yummy IMG #5

Baca Selanjutnya di Desain Cemerlang