Joyster adalah sebuah aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk memahami kesehatan mereka secara keseluruhan dengan melacak gejala mental mereka terhadap kesejahteraan fisik dan aktivitas harian mereka. Mencatat setiap malam atau mengingat apa yang terjadi selama hari bisa memakan waktu, dan disinilah Joyster hadir. Proses menambahkan entri hanya membutuhkan waktu kurang dari tiga puluh detik. Aplikasi ini menganalisis semua data yang dimilikinya dan menghasilkan aktivitas, makanan, dan konten personal yang berdampak positif atau negatif pada kesejahteraan seseorang.
Joyster didesain dengan mempertimbangkan pengguna. Paula melakukan dua tahap penelitian, yang pertama adalah wawancara dengan pengguna dan yang kedua adalah pengujian fungsional. Selain itu, terapis juga menguji aplikasi ini untuk memberikan umpan balik berharga. Dalam proses desain, Paula menggunakan Sketch, InVision, dan Procreate.
Paula merancang seluruh pengalaman dari awal hingga akhir untuk iOS dan Android. Ini termasuk arsitektur informasi, pengembangan persona, riset UX, desain UX, visual, ilustrasi, dan sistem desain.
Joyster adalah aplikasi yang sederhana dan memanfaatkan perilaku teknologi yang sudah ada di aplikasi populer. Tampilannya menarik, bersih, dan menyenangkan. Entri harian berupa daftar sederhana gejala dan aktivitas yang dapat dipilih dan dibuat oleh pengguna. Setiap hari, pengguna melihat ilustrasi baru di dashboard mereka untuk memberikan kebahagiaan dan inspirasi dalam mengadopsi gaya hidup sehat. Informasi yang diberikan mudah dimengerti dan efektif dalam menunjukkan tren dan pemicu. Selain itu, Joyster mengirimkan wawasan berdasarkan perbaikan mingguan individu.
Proyek ini masih berlangsung dan saat ini berlokasi di Vancouver Island, Kanada.
Paula melakukan dua jenis penelitian. Pertama, delapan wawancara dengan pengguna untuk memahami minat pasar dan minat umum terhadap Joyster. Kedua, pengujian kegunaan untuk memahami seberapa mudah atau sulit navigasi di dalam aplikasi ini.
Tantangan utama dalam menciptakan aplikasi ini adalah kemampuan untuk membuat aplikasi yang terasa mudah digunakan oleh pengguna. Selain itu, kemampuan untuk menambahkan skala untuk setiap gejala juga merupakan tantangan karena gejala bisa bersifat fisik atau mental.
Desain dan identitas merek Joyster berfokus pada menginspirasi pengguna untuk menjalani kehidupan sehat. Ilustrasi manusia dan gaya hidup terlihat di seluruh aplikasi untuk mendorong pengguna berpartisipasi dalam aktivitas yang meningkatkan kesejahteraan mereka secara keseluruhan. Warna yang dipilih secara khusus untuk memberikan kesan yang sehat dan manusiawi. Terakhir, Joyster dirancang untuk menjadi sederhana dan mudah digunakan, sehingga estetika yang bersih dan langsung diterapkan.
Joyster App telah meraih penghargaan Silver dalam A' Mobile Technologies, Applications and Software Design Award pada tahun 2020. Penghargaan ini diberikan kepada desain yang kreatif, profesional, dan menggambarkan keahlian dan inovasi yang luar biasa. Desain ini, yang dihargai karena karakteristik teknis yang kuat dan keterampilan artistik yang luar biasa, menunjukkan tingkat keunggulan yang luar biasa dan memperkenalkan perasaan positif, kekaguman, dan keajaiban.
Desainer Proyek: Paula Barcante
Kredit Gambar: Image #1: Designer Paula Barcante, 2020
Optional Image #2: Designer/Illustrator/Creator Paula Barcante, 2020
Optional Image #3: Designer/Illustrator/Creator Paula Barcante, 2020
Optional Image #4: Designer/Illustrator/Creator Paula Barcante, 2020
Optional Image #5: Designer/Illustrator/Creator Paula Barcante, 2020
Anggota Tim Proyek: Paula Barcante
Nama Proyek: Joyster
Klien Proyek: Paula Barcante